Защита и питание Монумента
⚡ Как работает защита
Пока в Монументе есть энергия — твои сундуки, постройки и животные в полной безопасности.
- Энергию дают ресурсы, которые ты кладёшь внутрь Монумента (или монеты из казны).
- Когда энергия закончится, у тебя будет 12 часов запаса.
- За это время нужно подкинуть ресурсов, иначе поселение расформируется.
⚠️ Важно: не дай Монументу опустеть. Регулярно пополняй запасы, иначе рискуешь потерять всё поселение.
🏛️ Государственная поддержка (первые 10 участков)
До 10 участков включительно действует льготная субсидия со скидкой 80%:
- Льготный расход — всего 0.20 ⚡/мин на чанк (288 ⚡ в сутки).
- Содержать стартовый дом или уютную базу очень дёшево — пара алмазов или угольных блоков защитят территорию на целые недели.
Суточный расход в зависимости от размера поселения:
| Участков | Пример | Расход в сутки |
|---|---|---|
| 1 | база новичка (16×16) | 288 ⚡ |
| 4 | 2×2, стандартный дом | 1 152 ⚡ |
| 10 | город / максимум льготы | 2 880 ⚡ |
| 20 | крупный клан | 21 240 ⚡ |
| 50 | огромная империя | 119 520 ⚡ |
Начиная с 11-го участка поселение считается большим городом:
- Субсидия отключается — базовая стоимость становится
1.0 ⚡/минза чанк. - Дополнительно цена растёт на +5% за каждый последующий участок.
- Большим городам выгоднее заправляться редкими рудами (алмазы, незерит) или монетами через казну.
📌 Чтобы расширить город больше 10 участков: в Монументе должно оставаться не менее 6 часов активной защиты.
💎 Чем заправлять Монумент
Просто открой сундук-Монумент и положи внутрь ресурсы — они автоматически начнут сжигаться. Никаких команд не нужно.
🔥 Как долго держит 1 предмет
Монеты и ценные руды (лучший «запас на годы»):
| Предмет | Энергия | 1 чанк | 4 чанка | 10 чанков |
|---|---|---|---|---|
| Монеты (валюта) | 36 000 ⚡ | 4.1 мес. | 1.0 мес. | 12.5 дней |
| Незеритовый блок | 486 000 ⚡ | 4.6 года | 1.2 года | 5.6 мес. |
| Незеритовый слиток | 54 000 ⚡ | 6.2 мес. | 1.5 мес. | 19 дней |
| Алмазный блок | 38 880 ⚡ | 4.4 мес. | 1.1 мес. | 13.5 дней |
| Алмаз | 4 320 ⚡ | 15 дней | 3.8 дня | 1.5 дня |
Артефакты и редкий лут:
| Предмет | Энергия | 1 чанк | 4 чанка | 10 чанков |
|---|---|---|---|---|
| Звезда Незера | 75 000 ⚡ | 8.6 мес. | 2.1 мес. | 26 дней |
| Зачарованное яблоко | 18 000 ⚡ | 2.1 мес. | 15.6 дней | 6.2 дней |
| Сердце моря | 7 488 ⚡ | 26 дней | 6.5 дней | 2.6 дней |
Блоки ресурсов (дёшево и доступно):
| Предмет | Энергия | 1 чанк | 4 чанка | 10 чанков |
|---|---|---|---|---|
| Золотой блок | 702 ⚡ | 2.4 дня | 14.6 часов | 5.8 часов |
| Угольный блок | 348 ⚡ | 1.2 дня | 7.2 часов | 2.9 часов |
| Железный блок | 288 ⚡ | 1.0 день | 6.0 часов | 2.4 часа |
| Изумрудный блок | 234 ⚡ | 19.5 часов | 4.9 часов | 2.0 часа |
Базовые ресурсы и стаки:
| Предмет | Энергия | 1 чанк | 4 чанка | 10 чанков |
|---|---|---|---|---|
| Уголь (стак 64) | 2 496 ⚡ | 8.7 дней | 2.2 дня | 21 час |
| Древесный уголь (стак 64) | 1 280 ⚡ | 4.4 дня | 1.1 дня | 11 часов |
| Железный слиток (1 шт) | 33 ⚡ | 2.8 часа | 41 минута | 16 минут |
| Изумруд (1 шт) | 26 ⚡ | 2.2 часа | 32 минуты | 13 минут |
💡 Совет: для маленького поселения хватит угольных блоков, а для больших городов выгоднее класть незерит, алмазные блоки или пополнять казну монетами.
🪙 Оплата монетами из казны
- 1 монета =
36 000 ⚡энергии. - Вносятся в казну командой
/c deposit <сумма>. - Порядок сгорания: сначала сжигаются физические предметы из сундука, и только когда их больше нет — начинает расходоваться валюта из казны (по 1 монете).
Сколько «живёт» поселение на монетах:
| Размер | Расход в сутки | 5 монет | 20 монет |
|---|---|---|---|
| 1 чанк | 288 ⚡ | 625 дней (~1.7 года) | 6.8 лет |
| 4 чанка | 1 152 ⚡ | 156 дней (~5 мес.) | 1.7 года |
| 10 чанков | 2 880 ⚡ | 62 дня (~2 мес.) | 250 дней (~8 мес.) |
| 20 чанков | 21 240 ⚡ | 8.5 дней | 34 дня (~1 мес.) |
| 50 чанков | 119 520 ⚡ | 1.5 дня (36 часов) | 6 дней |
🌟 Супер-способности поселения
В настройках Монумента можно включить магические эффекты для всех жителей внутри города:
| Бафф | Эффект |
|---|---|
| 🍖 Сытость | Голод больше никогда не тратится |
| 🛡️ Защита от монстров | Мобы не наносят урон на территории |
| 👁️ Ночное зрение | Постоянное светлое зрение без факелов |
| 💖 Регенерация | Быстрое автоматическое восстановление здоровья |
⚡ Стоимость включения
За каждую активацию списывается разовый взнос — 5% от суточного потребления энергии.
⚡ Постоянный расход энергии
| Бафф | Добавка к суточному расходу |
|---|---|
| 🍖 Сытость | +10% |
| 🛡️ Защита от монстров | +20% |
| 👁️ Ночное зрение | +30% |
| 💖 Регенерация | +40% |
💡 Пример: если включить Сытость (+10%) и Ночное зрение (+30%), расход вырастет на +40% в день — ресурсы в Монументе начнут сгорать быстрее.
🛟 Безопасность: когда энергия почти закончится, платные баффы автоматически отключатся, чтобы сохранить защиту твоих построек.
🏠 Точка дома и телепортация
Поставь в поселении волшебную точку быстрого возвращения:
| Действие | Команда |
|---|---|
| Поставить дом | /c sethome |
| Вернуться домой | /c home |
⚡ Стоимость телепортации
- Телепортация расходует 0.5% от суточного расхода поселения.
- Если энергия полностью закончилась — магия временно не работает, пока не пополнишь запасы.
- Перед перемещением есть разминка: постой на месте несколько секунд и не двигайся, иначе телепортация отменится.